培养目标:本专业培养熟悉动漫产业技术行业标准,熟练掌握扎实的动漫设计与制作基础理论知识,具有计算机动画设计、数字声像合成技术、计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力,主要在动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门以及其他广告传媒等单位从事二维动画制作、三维动画制作、影视广告制作、后期合成等工作的创新型高技能人才。
就要前景:从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会动漫就业市场的人才需求缺口近40万人,其中包括大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人。而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。我国动漫教育基本停留在产业链前端,动漫专业培养出来的毕业生大都从事动画制作,因此动漫专业真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响毕业生就业的重要因素。
近三年全国开设动漫制作技术专业就业率区间:2013(85%-90%) 2014(80%-85%) 2015(75%-80%)
全国开设动漫制作技术专业报考硕士较集中的有:艺术设计、工商管理、美术学、美术
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开设动漫制作技术专业的大学名单如下
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